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Formation

 

Objectif :

  • Connaître les jeux inspirés de l’univers des livres pour la jeunesse,
  • Mettre en œuvre des activités pédagogiques en lien avec cette offre de jeux.

 Contenu :

  • Panorama des différents types de jeux et de l’offre éditoriale disponible,
  • Les pratiques ludiques en bibliothèque, CDI ou centre de ressources : questions d’organisation, de droit, de méthode, d’aménagement et d’identité,
  • Présentation de jeux ayant un lien avec la littérature (et plus particulièrement la littérature jeunesse),
  • Utilisation des jeux présentés pour une appropriation et une exploitation après la formation,
  • Exemples d’animations mises en place autour du jeu.

Intervenant : Formateur Canopé

Inscription avant le : lundi 10 mai 2021

 

Détails des prochaines sessions

Le à

  • Condition d'accès Atelier Canopé
  • Lieu